숙묵의 정리 안 된 메모장
신체변화의 일주기리듬

신체변화의 일주기리듬

과학동아 2004년 1월

01:00 면역세포인 T림프구 수치 최대
분만 가장 빈번
02:00 성장호르몬 수치 최대
04:00 천식 발작 위험 최대
06:00 혈중 인슐린 수치 최소
혈압과 심장박동 증가
스트레스 호르몬인 코티솔 증가
멜리토닌 수치 감소
07:00 꽃가루 알레르기 증상 최대
08:00 심장발작, 뇌졸중 위험 최대
류마티즘성 관절염 증상 최대
T림프구 수치 최소
12:00 혈중 헤모글로빈 수치 최대
15:00 악력, 폐활량, 반사신경 수준 최대
16:00 체온, 맥박수, 혈압 최대
18:00 소변량 최대
21:00 고통 민감도 최대
23:00 알레르기 반응 최대

BBC Documentary The Human Body - 1st. Steps

아기의 반사
생후 6개월 - 체온 유지
빛과 소리에 반응
손발에 닿으면 쥐기
탐근 반사(Rooting reflex) - 젖꼭지 찾기
잠수 반사(Diving reflex) - 물 속에서 호흡이 멈추고 손발을 움직여 헤엄
반사에서 의식의 제어로 성장 - 욕구에서 행동으로 성장

아기의 인지
출생 직후 - 색 구별 불가능, 1미터 이상 원거리 인지 어려움
생후 2개월 - 얼굴 모양에 미소
생후 6개월 - 시력 발달, 얼굴 모양 이해에서 표정 이해로 성장

아기의 기어가기
생후 7개월
손발은 대각선 이동
다리는 힘을 공급, 팔은 충격을 흡수
최대 시속 2km, 하루 최대 200m 이동
이동 방식에는 7가지 유형이 있다.
코끼리식 - 손발을 한번에 하나씩 이동
높이에 대한 공포 형성
경사도를 2도 이내 오차로 판단
경사도가 높으면 뒤로 돌아 내려 간다.
너무 높으면 포기

아기의 걷기
생후 11개월
귀 속의 세반고리관
머리의 위치 파악
회전, 고저, 흔들림
공포를 극복하고 반복

아기의 언어
생후 15개월
욕구를 언어로 표현
다양한 기호 체제를 이해하기 시작
다국어 습득 가능
말하기 전의 아기는 다른 동물들처럼 후두의 위치로 인해 호흡과 젖 빨기를 동시에 가능
발음을 위해 30개가 넘는 근육을 사용
생후 30개월 - 하루에 10단어 습득 가능
규칙적인 문법 이해
언어의 발달은 방어 수단, 생존 능력 향상

아기의 정체성과 사회화
대개의 동물들은 거울 이해 불가능
생후 15개월 - 거울 속의 자신을 인식
자아 인식이 투정을 초래
생후 3세
이전에는 자기 중심적
사회화 학습
70% 정도가 거짓말(규칙 피해가기) 습득
규칙 위반
수치심 초래
움추린 어깨, 떨군 고개
양심의 형성
마음 읽기 이론(Theory of mind)
타인의 욕망, 의도 등을 파악
숨바꼭질, 동화 읽기 등에 적용
유년기의 마지막

디스커버리 채널 - 아기의 심리 발달 과정에 관한 프로그램을 보고 나서 한 메모

디스커버리 채널 - 아기의 심리 발달 과정에 관한 프로그램을 보고 나서 한 메모

작성 : 지영민(sookmook@sookmook.org)

분리불안
생후 8개월 - 분리불안 시작, 낯가림, 타인에 대한 공포 형성
생후 14개월 - 재결합을 통한 강한 유대감
생후 18개월 - 타인에 대한 공포 감소

자아 형성
순서 = 신체적 자아 - 감정적 자아 - 사회적 자아
생후 9개월 - 아기 사진에 흥미
생후 18개월 - 자아 인식
생후 30개월 - 사회적 존재

성 역할
생후 14개월 - 주변 인물에 대한 관찰 가능, 성 역할 불가능 (여아는 가능)
생후 20개월 - 성 역할 고정

상징과 놀이
생후 6개월 - 장난감을 타악기로만 인식
생후 14개월 - 용도에 맞는 행동
생후 20개월 - 서술적 놀이
생후 36개월 - 사회적, 친구 초대, 가장 능력

나눔과 협동
생후 30개월 - 어른이 개입, 공유(충동 억제) 불가능
생후 36개월 - 자연스러운 협동

충동 억제
생후 24개월 - 충동적
생후 36개월 - 유혹에 견디고 기다림 (여아가 먼저 습득)

가정에서의 모방이 사회화의 밑거름
생후 24개월 - 사회의 기본 원리를 파악

목적, 목표, 의도, 관점, 믿음, 상상력
생후 7.5개월 - 사람이 할 수 있는 행동 구분
생후 10-11개월 - 행동들의 시작과 끝 이해
생후 5개월 - 행동 패턴 이해
생후 3개월 - 엄마 눈 응시
생후 9-12개월 - 타인 눈길 따라가기
생후 12개월 - 눈길 + 의도 파악

생후 18개월 - 손가락 가르킴 이해 (침팬지는 불가능)
생후 14개월 - 목적 이해
생후 9개월 - 하기 싫은 것과 할 수 없는 것 구분, 의도 파악
생후 14개월 - 고의와 실수 구분
생후 12개월 - 관점의 차이 이해

관점 - 현재 보는 것
믿음 - 과거, 보지 못한 것

생후 14개월 - 믿음 형성
생후 18개월 - 자신만 아는 사실이 있다고 믿음
생후 48개월 - 거짓 믿음 이해
생후 18개월 - 새로운 것에 대한 타인의 흥분 이해
생후 24개월 - 놀이를 통해 관점 모사, 상상력

생후 30개월 - 상징과 실제 구분

의식의 흐름 (단방향 순환 구조, 아비담마 참조)

의식의 흐름 (단방향 순환 구조, 아비담마 참조)

보시퓀 구조에서 정보의 흐름 (순서는 편의상 나눈 것에 불과)

하드웨어 단계 - 물리적 차원, 물질, 기계

1. 외부 환경으로부터 정보나 에너지를 받아들임
2. 운동을 통해 외부 환경을 변화

소프트웨어 단계 - 운영체제, 로봇

3. 하드웨어(물질)로부터 정보를 받아들임 (일반적인 의미의 감각 기관, 센서)
4. 운동계나 근육계 등에 동작 지시
5. 기억에 정보를 저장
6. 기억에서 정보를 검색하거나 인출

미생물 단계 - 본능, 낮은 능동성

7. 이미 체계화된 행동 양식이나 의지 등을 기억에서 검색하거나 인출
8. 행동 양식이나 의지 등을 기억에 저장
9. 의지에 의한 행동
10. 외부의 정보를 분석하고 임의의 존재를 분별 (감각, 인식)
11. 인식된 정보가 곧바로 의지에 영향 (무조건 반사)
12. 의지가 감각을 조절 (역치)

하등생물 단계 - 높은 능동성

13. 자아의 생성과 인식
14. 자아가 의지를 발현 (능동적 의지)
15. 감각(인식)이 느낌을 생성 (쾌, 불쾌)
16. 느낌에 의한 의지 (반응, 하위 욕구)

고등생물 단계 - 추상적 사고, 인지, 본능을 극복한 개성

17. 감각이나 인식된 정보를 이미지로 전송
18. 느낌을 이미지로 전송
19. 수학을 비롯한 추상적 이미지 생성, 가상 세계 시뮬레이션(경험 법칙, 의지, 이상)
20. 의지가 이미지를 조작하거나 변경
21. 이미지에서 느낌을 생성 (만족, 불만족, 평온)
22. 이미지가 의지에 영향 (조건 반사)

고차원 의식 단계

23. 이미지가 자아에 영향
24. 느낌이 자아에 영향 (사량심)
25. 자아를 이미지로 전송
26. 기억에 이미지 저장
27. 기억에서 이미지를 인출

수에 대한 개념은 어떻게 만들어지나?

물리적으로 완벽한 동일성을 갖는 객체들은 있을 수 없다.

그저 유사성 만으로 동일한 것으로 인지할 따름인데, 이 동일성과 유사성의 인지적 오류에 의해 수에 대한 개념이 만들어진다.

따라서 최초의 자연수는 1이 아니라 2로 보는 것이 옳다.